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在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的今天,網(wǎng)絡(luò)游戲已成為人們生活中不可或缺的一部分,是當今年輕人生活中占主導(dǎo)地位的休閑活動,中國網(wǎng)民中超過一半(57.8%)是活躍的游戲玩家。網(wǎng)絡(luò)游戲不僅為玩家提供了娛樂放松的方式,還構(gòu)建了一個虛擬社交平臺,讓人們即使相隔萬里也能輕松交流。然而,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題也日益凸顯,成為影響青少年心理健康的重要因素之一。截至2018年12月,中國游戲成癮人群已達27.5%,青少年比例高達30.5%?,F(xiàn)在游戲成癮正逐漸成為一個公共衛(wèi)生問題,長期沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲會給年輕人的日常生活、社會交往、心理健康等方面帶來破壞性影響。
案例一:
小明是一名高中生,原本成績優(yōu)秀,但在接觸了一款熱門網(wǎng)絡(luò)游戲后,開始逐漸忽視學(xué)業(yè),甚至逃課。他的父母發(fā)現(xiàn)他經(jīng)常深夜還在玩游戲,白天則顯得疲憊不堪。最終,在一次期末考試中,小明的成績大幅下滑,這才引起了家人的重視。
案例二:
小李是一名大二學(xué)生,自從迷上一款角色扮演游戲后,他幾乎將所有空閑時間都花在了游戲上。為了在游戲中取得更好的成績,他不惜花費大量金錢購買裝備。隨著時間的推移,小李發(fā)現(xiàn)自己越來越難以從游戲中抽身,學(xué)習(xí)成績也受到了嚴重影響。
那什么是網(wǎng)絡(luò)游戲成癮?
網(wǎng)絡(luò)游戲成癮(Internet Gaming Disorder, IGD)是指個體對網(wǎng)絡(luò)游戲過度沉迷,以至于無法自拔,嚴重影響其日常生活和社會功能的一種心理障礙。世衛(wèi)組織表示,確診“游戲障礙”疾病往往需要相關(guān)癥狀持續(xù)至少12個月,如果癥狀嚴重,觀察期也可縮短。現(xiàn)行標準中一共列出了9種癥狀,一般要滿足其中5項,才可考慮后續(xù)判斷。
1. 完全專注游戲;
2. 停止游戲時,出現(xiàn)難受、焦慮、易怒等癥狀;
3. 玩游戲時間逐漸增多;
4. 無法減少游戲時間,無法戒掉游戲;
5. 放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;
6. 即使了解游戲?qū)ψ约涸斐傻挠绊?,仍然專注游戲?br/>7. 向家人或他人隱瞞自己玩游戲時間;
8. 通過玩游戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;
9. 因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交。
那面對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,我們能做什么?
1.心理咨詢與輔導(dǎo):對于已經(jīng)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮跡象的學(xué)生,應(yīng)及時尋求專業(yè)的心理咨詢和輔導(dǎo)服務(wù),幫助他們克服心理障礙,恢復(fù)正常的生活秩序。我們溫州市第七人民醫(yī)院設(shè)有行為成癮科室,可通過專業(yè)心理精神科醫(yī)生的幫助、通過認知行為療法來改善。認知行為療法是一種非常有效的心理治療方法,旨在幫助患者改變對游戲的看法和態(tài)度,認識到游戲成癮的危害,學(xué)會更健康地處理壓力和情緒問題,并逐步調(diào)整自己的行為習(xí)慣。
2.家庭支持:家人的理解和支持對于患者來說非常重要。家長可以和孩子共同設(shè)定合理的游戲時間,制定明確的時間表,逐步減少游戲時長,確保游戲時間不會干擾到正常的學(xué)習(xí)和生活。還可以通過增加與孩子的互動時間,共同參與非電子活動來減少孩子對游戲的依賴,培養(yǎng)多樣化的興趣愛好,例如:帶孩子參加親子游泳,既能消耗精力又能增進與孩子的親密關(guān)系。
3.藥物輔助治療:在某些情況下,醫(yī)生可能會推薦使用藥物來幫助患者緩解焦慮和抑郁癥狀,從而更好地參與到其他治療活動中。
4.保持良好的生活習(xí)慣:保證充足的睡眠時間和健康的飲食習(xí)慣,有助于提高身體素質(zhì),減少對游戲的依賴。鼓勵與現(xiàn)實世界中的朋友和家人進行更多面對面的交流,增強人際交往能力。
網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新興的娛樂方式,給人們帶來了樂趣,但同時也伴隨著成癮的風(fēng)險。面對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題,我們需要正視其存在并積極尋求解決方案。通過合理的干預(yù)措施和個人努力,相信每一個人都能找回生活的平衡點,享受更加豐富多彩的人生。